Python魔术方法
在Python中,所有以双下划线__
包起来的方法,统称为Magic Method(魔术方法),它是一种的特殊方法,普通方法需要调用,而魔术方法不需要调用就可以自动执行。
魔术方法在类或对象的某些事件出发后会自动执行,让类具有神奇的“魔力”。如果希望根据自己的程序定制自己特殊功能的类,那么就需要对这些方法进行重写。
魔术方法有上百种,只有很小的一部分我们才会使用,大部分魔术方法我们只需要了解即可
常见魔术方法
1.初始化方法__init__
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| 触发机制:实例化对象之后立即触发 参数:至少有一个self,接收当前对象,其他参数根据需要进行定义 返回值:无 作用:初始化对象的成员
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用得太多了
2.构造方法__new__
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| 触发时机: 实例化对象时自动触发(在__init__之前触发) 参数:至少一个cls 接收当前类,其他参数根据初始化方法参数决定 返回值:必须返回一个对象实例,没有返回值,则实例化对象的结果为None 作用:实例化对象 注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。
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__new__
方法用得很少,它用于建立一个类,几乎只有客制化类的时候才需要使用
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| class A: def __new__(cls, x): print('__new__') return super().__new__(cls) def __init__(self, x): self.x = x print('__init__')
o = A(1)
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3.析构方法__del__
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| 触发时机:当该类对象被销毁时,自动触发 参数:一个self,接受当前对象 返回值:无 作用:关闭或释放对象创建时资源 注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量引用时才会触发
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| class A: def __del__(self): print("__del__")
o = A(1) x = o del o print("done")
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4.__call__
callable是指能够当成函数调用的对象
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| 调用对象的魔术方法 触发时机:将对象当作函数调用时触发,方式: 对象() 参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定 返回值:根据情况而定 作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
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| class Multiplier(object): def __init__(self, mul): self.mul = mul
def __call__(self, arg): return self.mul * arg
o = Multiplier(3) print(o(4))
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5.__len__
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| 触发时机:使用len(对象) 的时候触发 参数:一个参数self 返回值:必须是一个整型 作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作 注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。
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| class MyList(object): def __init__(self, data): self._data = data def __len__(self): return len(self._data)
x = MyList([1, 2]) print(len(x))
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6.__getitem__
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| 触发时机:使用对象[i]的时候触发 参数:一个self和索引 同理可以知道__setitem__,__delitem__,__reversed__(由reverse()函数触发)等方法的用法
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| class MyList(object): def __init__(self, data): self._data = data def __getitem__(self, key): return self._data[key]
x = MyList([1, 2]) print(x[0])
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7.__repr__
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| 触发时机:在使用repr(对象)的时候触发 参数:一个self接收对象 返回值:必须是字符串 作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作
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| 触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发 参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5 返回值:必须是字符串 作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则 注意:无
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魔术方法重载运算符
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| from math import hypot,sqrt class Vector: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def __str__(self): return 'Vector(%r,%r)' %(self.x, self.y) def __abs__(self): return hypot(self.x, self.y) def __bool__(self): return bool(abs(self)) def __add__(self, other): x = self.x + other.x y = self.y + other.y return Vector(x,y) def __iadd__(self, other): return self + other def __mul__(self, scalar): return Vector(self.x * scalar,self.y * scalar) def __neg__(self): return Vector(-self.x,-self.y)
def __matmul__(): pass v1 = Vector(2,4) v2 = Vector(2,1) print(v1 + v2) v = Vector(3,4) print(abs(v)) print(v * 3) print(abs(v * 3)) print(-v) v1 += v2 print(v1)
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其它魔术方法:
比较运算相关魔术方法
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| __ lt__(self, other): 定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y) __ le__(self, other): 定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y) __ eq__(self, other) : 定义等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y) __ ne__(self, other): 定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y) __ gt__(self, other): 定义大于号的行为:x > y 调用 x.**gt(y) __ ge__(self, other) : 定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)
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赋值运算相关魔术方法
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| __iadd__(self, other) 定义赋值加法的行为:+= __isub__(self, other) 定义赋值减法的行为:-= __imul__(self, other) 定义赋值乘法的行为:= __itruediv__(self, other) 定义赋值真除法的行为:/= __ifloordiv__(self, other) 定义赋值整数除法的行为://= __imod__(self, other) 定义赋值取模算法的行为:%= __ipow__(self, other[, modulo]) 定义赋值幂运算的行为:**= __ilshift__(self, other) 定义赋值按位左移位的行为:<<= __irshift__(self, other) 定义赋值按位右移位的行为:>>= __iand__(self, other) 定义赋值按位与操作的行为:&= __ixor__(self, other) 定义赋值按位异或操作的行为:^= __ior__(self, other) 定义赋值按位或操作的行为:|=
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类型转换相关魔术方法
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| __complex__(self) 定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值) __int__(self) 定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值) __float__(self) 定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值) __round__(self[, n]) 定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值) __index(self)__ 1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换 2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index 3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值
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上下文管理相关魔术方法(with)
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| __enter__` 和 `__exit__ __enter__(self) 1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为 2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定
__exit__(self, exctype, excvalue, traceback) 1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么 2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作
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